工作内容:
1. 1.根据需求完成UE4项目开发,有很强的逻辑思维和独立解决问题的能力;
2. 使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力;
4. 对渲染和物理引擎有很深入的了解和研究;
5. 扎实图形学和3D数学能力;
6. 了解服务器端制作流程和相关代码。
任职资格:
1. 有项目开发经验者优先;
2. 具有UE4引擎开发经验,并在麒麟下适配过UE4引擎,熟悉项目工程基于各平台的打包输出;
3. 数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好数据结构及算法基础;
4. 熟练掌握3D图形学原理;
5. 具有较强的学习能力、解决问题能力;
6. 精通UE4各模块,熟悉UE4引擎渲染管线,UE4架构设计,能够根据项目的特性需求,修改UE4源码,熟悉着色器,并能够使用HSLS语言编写着色器;
7. 熟悉UE4 Slate框架,能够根据项目需要,进行界面搭建。熟悉UMG;
8. 熟悉RTX等最新的渲染技术;
9. 有VR开发相关经验优先,有大型航天游戏项目经验优先。
1. 1.根据需求完成UE4项目开发,有很强的逻辑思维和独立解决问题的能力;
2. 使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力;
4. 对渲染和物理引擎有很深入的了解和研究;
5. 扎实图形学和3D数学能力;
6. 了解服务器端制作流程和相关代码。
任职资格:
1. 有项目开发经验者优先;
2. 具有UE4引擎开发经验,并在麒麟下适配过UE4引擎,熟悉项目工程基于各平台的打包输出;
3. 数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好数据结构及算法基础;
4. 熟练掌握3D图形学原理;
5. 具有较强的学习能力、解决问题能力;
6. 精通UE4各模块,熟悉UE4引擎渲染管线,UE4架构设计,能够根据项目的特性需求,修改UE4源码,熟悉着色器,并能够使用HSLS语言编写着色器;
7. 熟悉UE4 Slate框架,能够根据项目需要,进行界面搭建。熟悉UMG;
8. 熟悉RTX等最新的渲染技术;
9. 有VR开发相关经验优先,有大型航天游戏项目经验优先。
职位类别: UE4
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- 公司规模:1 - 49人
- 公司性质:私营企业
- 所在地区:北京
- 联系人:徐辉
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