岗位职责:1、能够独立完成3D场景模型,在U3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;2、与团队配合协作,相互学习,提升自身能力;任职要求:1、大专以上美术相关毕业,精通掌握3DMAX、BODYPAINT、Zbrush等行业软件,具备较高的模型贴图手绘制作能力,2、有1年以上U3D场景制作工作经验;对unity游戏引擎美术设计方面有一定的了解和认识,对场景制作有独立的理解和心得体会;3、参与过u3d美术设计开发,有过手游项目经验优先;
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