职责描述:1、负责Unity或者Cocos游戏中的角色或者场景的制作;2、准确还原原画设计,完成高质量的3D作品,能适应不同美术风格;3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。职位要求:1、艺术类专业专科以上学历,2年以上3D游戏角色制作经验;2、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构;3、熟练使用3DMAX、Zbrush、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行角色建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作;4、适应不同美术风格的角色和场景制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力;5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;6、有Unity使用经验者和渲染优先。
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